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  • 2016-09-25 15:12

    作者你好,对垃圾回收算法,我有两个问题请教。 1. 进程级的垃圾回收实现问题 erlang这门语言使用进程级的垃圾回收机制,效率非常高。erlang有一个衍生语言叫elixir,elixir的语法很像ruby,它也使用erlang的垃圾回收机制(基于beam)。您和ruby的作者是同事,对ruby应该很熟悉,能有机会介绍elixir语言的垃圾回收机制吗? 2. 垃圾回收算法对移动设备性能的影响问题 有些ios app使用javascript相关的技术,v8是底层引擎使用垃圾回收算法释放资源,但有些手机内存很少(比如1G运存的iphone),垃圾回收的频率会很高。请问这种情况下垃圾回收算法会影响移动应用体验吗?如果想优化体验,应该如何设置垃圾回收算法的参数?

  • 2016-08-09 09:24

    1. 我的世界这种游戏非常流行,很多中小学生也是通过这款游戏了解编程原理的。请问Scratch能否开发简单的游戏,并且编译成ios或者安卓代码?Scratch的程序共享能力如何?学生喜欢和别人分享自己的项目,Scratch如果能编译成手机软件流行度会更上一层楼的。 2. Scratch成人用有什么意义?能替代脚本语言做一些自动化工作吗?比如利用Scratch创建一个命令行版本的文件管理工具。

  • 2016-07-18 10:36

    最近我正看《微服务设计》,对微服务的未来发展有几点问题: 1. 微服务的通讯协议会发生变革吗?目前基于http的REST有很多缺陷,这些缺陷是重新发明轮子解决代价很高,新的技术会极大的提升微服务的实用性。 2. 微服务的最佳实践很难找到实例,您有没有兴趣设计一个基于微服务的微架构,该架构基于JVM,使用clojure,scala等多种JVM语言,方便初学者了解微服务的技术细节。 3. 微服务的部署很麻烦,有没有自动化技术能进一步简化微服务部署的步骤?

  • 2015-07-27 20:54

    1. 现在计算机技术发展非常快,尤其是图像技术,虚拟3d已经渐渐商业化进入民用市场。在这个大背景下,您会再写一本关于虚拟现实的书或者文章吗? 2. 我非常喜欢《哥德尔、艾舍尔、巴赫》这本书,此书的构想和平面宇宙异曲同工,但《哥德尔、艾舍尔、巴赫》的故事更丰富一些,请问您对《哥德尔、艾舍尔、巴赫》有何看法,它是终极的科普读物吗? 3. 对于目前的计算机技术,哪些技术可以启发思路而不是单纯的编写程序?比如lisp语言,这种语言能开阔视野,但实际应用很少。

  • 2015-04-26 12:55

    Erlang和Go都受CSP模型启发,Go使用gorouine+channel来实现并发编程,而Erlang的并发编程是actor模型,通过进程(process)间发消息。 对于这两个并发模型,我有如下问题: 1. 如何在Channel传递结构化的数据? scala也是采用了类似erlang的actor模型,而scala和java一样是强类型语言,erlang和go都没有完整的类型系统,这对编程开发应该有较大的影响。 erlang或者go,如果没有类型系统,那数据的有效性处理比较麻烦,比如传递结构化的json数据,如何正确并有效的解析这类数据,希望Paul Butcher能指点一二。 2. 如何看待scala的actor的并发模型? erlang比scala古老,但最近scala相关的技术很流行,效率也很高。scala的actor的并发模型能取代erlang吗?erlang的运行环境看起来远不如scala宽松(scala能运行在jvm平台)。