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这是本书的第一篇文章
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编程与表达
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欢迎来到编程的世界
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Scratch 2.0 的使用方法
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让小猫原地转圈
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来做做看吧!
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综合实践 用拍摄的照片制作动画
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数学实践 多边形与星形
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综合实践 车窗模拟器
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数学实践 重复纹样
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科学实践 小猫跳跳
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音乐实践 自动演奏装置
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●电脑的摄像头在哪里
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●拍摄时的注意事项
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●关于Adobe Flash Player的设置
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●要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法
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●定格动画工作室
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●与动画相关的一些工作室
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●Scratch 2.0离线编辑器
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●用脚本复制角色的“克隆”功能
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●可以检测出动作的“视频移动”
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●了解“画笔”分类中的模块
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●为什么远的物体看起来移动得慢呢
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●绘图编辑器里能输入中文吗
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●可以保存内容的“云变量”
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●相对坐标和绝对坐标
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●可以沿用自制脚本等的“书包”功能
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●切换显示语言
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●方便好用的“隐藏指令”
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●可以让Scratch使用硬件的扩展功能
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●ScratchX
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●如何自制模块
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●来做个Scratcher吧
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编辑教育的新探讨
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米切尔·瑞斯尼克 & 大卫·西格尔
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来玩得更加有意思吧!
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译后访谈