本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的...
本期《码农》意在帮助那些对性能问题还不太关注,以及对性能一知半解的程序员快速了解性能调优方面的知识。“专题”一...
本书旨在帮助设计师成为优秀的沟通者,让他们能够向对项目有影响力的人清晰地表述自己的设计决策并赢得支持。书中内容...
畅销产品与普通产品的本质区别是什么?若没有巨额预算、不爱营销噱头、不开奢华的产品发布会,如何打造可持续成功的产...
普适计算之父马克•韦泽曾指出,影响深远的技术是隐匿不见的,它们如纤维般融入日常生活,丝丝入扣,直至不可分辨,这...
性能对用户体验有着至关重要的影响。本书将介绍对用户体验产生负面影响的各个方面,并概述如何优化iOS应用的性能。...
本书通过丰富的示例和生动的讲解,深刻揭示了当今屏幕至上的界面设计的种种怪象。本书呼吁将设计的重心由界面转向对用...
这本书展示了一个实践用户体验策略的可靠框架。这套框架特别为开发创新型产品设计,包含众多实用技巧。具体内容分为1...
本书旨在讲述设计能够在所有移动和桌面设备上良好运行的产品用户体验,介绍了如何运用3种主要设计模式来解决创建多屏...
本书由国际著名设计大师Ellen Lupton 出品,是一本以产品案例的展示和分析为主的图文并茂的工业设计类图...
本书是用户体验与可用性测试的入门级读物。作者基于多年的经验,围绕用户调查、原型制作、产品可用性评价、用户测试,...
本书作者根据多年的从业经验,剖析用户的心理,从饮水机、门把手等日常生活中的常见物品出发,针对文字、图标、形状、...
长谷川敦士博士是日本著名的信息架构学者,他结合多年实践经验,总结出100个网站架构的实用要点。本书旁征博引,图...
现如今,越来越多的人们在做决策时都会求助于网站,这就意味着通过Web内容影响人们是一个前所未有的契机。本书的目...
黑客们崇尚分享,所以他们可以从相关社团及网上找到各种编程问题的解决方案,快速地完成开发项目。但是,对于设计,问...
本书针对目前最主流的移动应用三大平台(iOS、Android和Windows Phone)的特点以及时下最普及...
本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的...
本书主要讲述如何确定目标用户及其需求、确定核心任务,如何缓解痛点和改进用户需求冲突,如何创造惊喜和良好的第一印...
本书从用户的角度对那些能够让产品变得更好的可靠工具进行了介绍,并提供简单的指导方针和检查列表来帮助你评估和改进...
本书介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何...
![enter image description here][1] 访谈嘉宾:Kathy Sierra, O'Reilly出版社Head First系列图书策划人之一,大型Java开发者社区JavaRanch.com创办人,多款教育类和娱乐类游戏主要开发人员。她深谙…...
![enter image description here][1] 访谈嘉宾:Kathy Sierra, O'Reilly出版社Head First系列图书策划人之一,大型Java开发者社区JavaRanch.com创办人,多款教育类和娱乐类游戏主要开发人员。她深谙…...
每个人即使消费者,也是生产者。我们一边自己生产着某些产品,一边使用着别人生产的某些产品。我们经常会吐槽别人生产的东西“难用”,也会经常被别人吐槽说自己生产的东西“难用”。 其实很多事儿并不是“难用”两个字可以说清的。这里面其实有好多细节和层次,如果仔细想想很有意思。 难用吗…...
敏捷方法已经成为了主流。同时,Kindle和iPhone等设备取得的巨大成功也推动了体验设计的飞速发展。不过,如何把敏捷方法和UX设计结合起来,一直以来都是一个难题。文章将探讨如何把UX融入到最流行的敏捷方法——Scrum中,并探讨为什么Lean UX和敏捷的结合可以提升效…...
manbetx户口访谈之三十一:专访《简约至上》作者Giles Colborne Giles Colborne, 《简约至上》的作者。他物理学出身,参与过航空航天项目,干过出版,现在开办了自己的设计公司[cxpartners][1]。 无论你有没有读过《简约至上》,无论你是否相信“简约至…...
在知乎上看到有人提问:“[用户体验设计师、UI 设计师和交互设计师有什么区别?][1]”因为他发现有公司同时有以上 3 种或两种职位,不知道具体区别是在什么地方。[薛天禄][2]给出的回答很赞,如果你也不清楚这三者之间的区别,不妨看看他的回答: 首先,不同的公司对不同职位都…...
[原文链接][1] [译文地址:月光博客][2](原译文有些错误,这里是我编辑修改后的版本) 自1996年以来,我曾经指出了很多网站中的设计错误,参见底部我的系列文章列表,本文将重点介绍的是,这些问题当中十个最为严重的网站设计错误。 一、不便搜索 提供的搜索引擎过于肤浅…...
这是一个沐浴液的瓶子,我最近刚刚用完。 这个瓶子给了我一个很好的关于产品设计、用户体验方面的教育。这个瓶子在用户体验和易用性方面存在着一个很严重的问题,会引起一部用户使用时的强烈挫败感。 买它的时候没有看出来,买回家第一次用就发现了,如果我不说,你能看出来吗?如果以后我和别…...
![enter image description here][1] 访谈嘉宾:Kathy Sierra, O'Reilly出版社Head First系列图书策划人之一,大型Java开发者社区JavaRanch.com创办人,多款教育类和娱乐类游戏主要开发人员。她深谙…...
在IT出版界,说起入门型书籍,口碑最佳的无疑是Head First系列。虽然对于其风格,不少编程老鸟表示不屑,嫌其啰嗦,但作为学渣的我却是非常的喜欢,看过的Head First的书就包括 《Head First Programming》、《Head First Python》、…...
我们书接上文《如何用 React Native 创建一个iOS APP?》,继续来讲如何用 React Native 创建一个iOS APP。接下来,我们会涉及到很多控件。 1AppRegistry.registerComponent( 上述是定义应用程序的入口点。这也是 …...
我们每天都会看到很多这样的对话框: ![enter image description here][1] 软件在执行“危险任务”(清空回收站)时候小心翼翼地请求我们的许可。这看似忠心耿耿的管家的行为,实际上却很多余。不信我们可以看看用户执行整个任务的流程: 右键点击“垃…...
对当前的讨论而言,这些设计准则的共性——它们的基础和起源,比每套设计准则的具体规则更重要。这些设计准则从何而来?它们的作者只是像时装设计师一样,试图将个人的设计品味强加在计算机和软件业上吗? 如果是这样,这些设计准则会因各自作者追求与众不同而变得非常不一样。实际上,...
原文转自:[Off To The Races: Getting Started With Design Sprints][1]作者:[Alok Jain][2] 本文于合集 [《用户体验设计流程和文档编制概述》][3] 中第二章被引用 许多现代软件开发的成功案例都受到了工业时…...
原文地址:[Embracing Uncertainty in UX Research][1] 作者:Matt Gallivan 像我这样的用户体验研究者有一个坏习惯。 每当你用好几天研究人们如何使用产品,直觉会让你误以为在事情已经变得相当精确。你会发现某种特定模式。找到…...
一阐提人 《启示录》是一本很老的书了,它可能是许多产品经理的启蒙读物。它说的是“如何打造用户喜爱的产品”,我第一时间闪出了四个字:“用户体验”。 “用户体验”,这个词在现如今已经如同“互联网思维”一样被用到烂大街了,貌似每个部门都在谈论它。可每当我们提及它的时候,我们到…...
原文: [Seeing the Elephant: Defragmenting User Research][1] 作者: [LOU ROSENFELD][2] 本文于合集 [《用户体验设计流程和文档编制概述》][3] 中第四章被引用 ![大象][4] 在硅谷的糟糕时刻 …...
1. 内容简介 2. 最小化可行产品——专家如何定义 何为最小化可行产品? 专家如何看待最小化可行产品 最小化可行产品是一个重要手段 3. M in MVP: 如何成为最小化专家 迅速抓住你的竞争优势 专注于既定目标、避免偏离轨道 忠于你的产品DNA 保持产品的…...
Ed Chi, 谷歌内部研究团队的一员,揭示出下一代网络用户的行为习惯将极大程度上有别于今天的用户。 ![enter image description here][1] 撰文 Ed Chi 插画 Matthew Lyons 我们都经历过这一幕。你站在一堆朋友中间,…...
![enter image description here][1] 维基百科:注释的上标让本来是右对齐的数字错位了,让人无法做直观比较。 ![enter image description here][2] Tumblr:老式上传方式,不支持拖放上传(对一般网…...