Three.js入门指南

张雯莉 (作者)
本书针对Three.js的几个重要话题分章节介绍,包括:Three.js和WebGL的背景资料、照相机的设定、在场景中添加物体、实现动画效果、导入外部模型、添加光源和阴影效果、着色器等。
电子书
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格式
mobi

出版信息

  • 书  名Three.js入门指南
  • 执行编辑关于本书的内容有任何问题,请联系 杨帆
  • 出版日期2013-10-15
  • 书  号EA005
  • 出版状态上市销售

本书特色

★国内唯一一本介绍Three.js的技术书
★让初学者能够创建炫酷的三维图形应用

本书是目前市场上唯一一本介绍Three.js技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能够着手使用Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续学习进阶知识方法。
本书每个章节都通过具体的例子阐释相关知识点,所有代码都可以在Github上找到。

目录

前言 阅读
第1章 概述 阅读
第2章 照相机 阅读
第3章 几何形状 阅读
第4章 材质 阅读
第5章 网格 阅读
第6章 动画 阅读
第7章 外部模型 阅读
第8章 光与影 阅读
第9章 着色器 阅读
打赏作者 阅读

作者介绍

张雯莉,上海交通大学软件学院数字艺术方向的在读研究生,擅长图形图像处理、网页前端设计。通过多个实践项目,对Three.js有深入的理解。

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  • 会有pdf下载么?
    Dante Von Alcatraz  发表于 2013-12-09 08:56:00
    • 沒有哦~有kindle版

      羡辙  发表于 2013-12-17 13:26:23
  • 很佩服你写出这样一本书,也很谢谢你,对我帮助很大。。。
    我是个大菜鸟。不知道可不可以在这里提问。。。
    我就是想知道,我在看three.js的例子的时候,有个简单的例子,canvas_geometry_cube.html。渲染了一个cube,并添加了鼠标动作。当拖拽时会跟随鼠标旋转。有个地方不太明白的是,怎么将鼠标拖拽的距离和物体旋转的角度对应起来,targetRotation = targetRotationOnMouseDown + ( mouseX - mouseXOnMouseDown ) * 0.02; 这个0.02是怎么来的。。- - 不好意思啊,提问提在这里了。。
    syqh  发表于 2013-12-21 21:48:21
  • 这本书只能在kindle上看吗?我的kindle最近坏了啊
    bonnshore  发表于 2013-12-30 14:18:23
  • 刚看完,写的特别好,作为菜鸟的我受益匪浅,感谢!!
    hustakin  发表于 2014-01-21 21:22:36
  • 如果想要了解three.js,这本书再好不过啦!很佩服作者,好厉害~
    suxiaohui  发表于 2014-07-06 19:48:21
  • 酷炫,感谢作者!
    罗启铭  发表于 2017-09-12 13:35:44
  • 13年的书,我现在来看-。-
    亲_爹  发表于 2018-01-11 23:50:43
  • 这书真不怎样,说3D图形渲染却没怎么介绍图形渲染,说介绍three但实际还不如看api文档,实在没什么干货
    cyy2018  发表于 2018-05-16 14:08:40
    • 只是给完全初学者讲了一些简单的概念

      cyy2018  发表于 2018-05-16 14:10:04
  • manbetx户口这样的免费的书真少 支持一下
    manbetx户口_程序猿  发表于 2018-08-04 13:02:42